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Anticana
posté Lundi 23 Février 2009 À 17h26
Message #281


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CITATION(Bogs @ Lundi 23 Février 2009 À 15h37) *
Tu as quoi comme console Anticana? g[1].gif


Sinon, je me suis fait les campagnes de Left4Dead en coop' avec un pote, vraiment bien tripant comme il faut! Et cette saloperie de Witch fait bien badder! biggrin.gif

Et j'ai testé la démo de Resident Evil 5. happy.gif C'est loin d'être une version définitive, je l'ai trouvé un peu lent, mais graphiquement!! heat.gif

Par contre, le gameplay est vraiment calqué sur RE4..


J'ai la ps3.

J'ai également la démo de RE5( je suis un fan absolue de RE de la première heure).

Alors, déjà j'etais un peu triste que l'ambiance manoir ne soit pas présente (elle ne l'etait déjà pas trop dans le 4), mais alors tout comme le 4; quel pied quand j'ai commencé à y jouer et surtout à deux players!! Travail d'équipe, jouabilité vraiment agréable et magnifiques graphismes. Franchement, le pied. RE à 2, j'en ai rêvé, capcom l'a fait. Maintenant, s'il pouvait faire un jeu pareil avec l'ambiance du premier Resident evil, ils atteindraient la perfection.

Bogs, il est calqué, mais il etait tellement excellent que ce n'etait pas la peine de changer. Et puis, il m'a semblé qu'au niveau corps à corps il etait plus élaboré. Pour changer d'arme aussi, je ne me rappellais pas qu'un seul bouton suffisait.


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Bogs
posté Lundi 23 Février 2009 À 17h41
Message #282


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+1 Anticana!

Je suis un gros nostalgique de l'ambiance "manoir", mais j'avais pris un pied phénoménal sur RE4!

J'ai testé en coop la démo, j'ai bien kiffé, mais on y a joué en speed, donc j'ai pas encore vraiment d'avis là dessus.. Enfin, connaissant Capcom, je ne m'attends qu'à du très bon! happy.gif


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Please do not be alarmed, remain calm. Do not attempt to leave the dancefloor. The DJ booth is conducting a troubleshoot test of the entire system. Somehow, while the party was in progress, an unidentified frequency has been existing in the system for some time. And while many of you have been made too brainwashed to comprehend, this frequency is, and has become a threat to our soceity as we know it.

This frequency has been used by a secret society in conjunction with Lucifer to lure and prey on innocent partygoers. With hypnotism, syncroprism, tricknology, lies, scandal, and pornography. While the party is still in progress we will keep you updated on our current status.

We repeat, this is only a test, this is only a test. This station in conjunction with other airwave announcements will conduct this exact test without prejudice, under the juricepurdence of the soul, the mind, the body, the positive, the negitive, the ground, the proton, the neutron, the electron, the ying, the yang, the young, the sun, the moon, the star.

This is only a test.

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Kuro
posté Lundi 23 Février 2009 À 18h23
Message #283


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CITATION(Bogs @ Lundi 23 Février 2009 À 15h37) *
Et j'ai testé la démo de Resident Evil 5. happy.gif C'est loin d'être une version définitive, je l'ai trouvé un peu lent, mais graphiquement!! heat.gif
Par contre, le gameplay est vraiment calqué sur RE4..


serieux vu le matos en survival horror, resident evil par son gameplay "piquet" et "je peux pas marcher et shooter en meme temps" a deja pris du retard...
hyper decu par cette demo censored.gif..
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Bogs
posté Lundi 23 Février 2009 À 18h25
Message #284


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CITATION(kurosaki-kun @ Lundi 23 Février 2009 À 18h23) *
serieux vu le matos en survival horror, resident evil par son gameplay "piquet" et "je peux pas marcher et shooter en meme temps" a deja pris du retard...
hyper decu par cette demo censored.gif..



Tu pourras le faire dans la version définitive! (Il était temps! )


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Kuro
posté Lundi 23 Février 2009 À 18h31
Message #285


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CITATION(Bogs @ Lundi 23 Février 2009 À 18h25) *
Tu pourras le faire dans la version définitive! (Il était temps! )

c'est sur ca? parce que c'est LE detail qui pourrait me repousser a acheter RE... w00t.gif
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Bogs
posté Lundi 23 Février 2009 À 18h39
Message #286


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CITATION(kurosaki-kun @ Lundi 23 Février 2009 À 18h31) *
c'est sur ca? parce que c'est LE detail qui pourrait me repousser a acheter RE... w00t.gif


C'est quelqu'un qui m'a dit.. que.. tu pourraiiiis le faire.. ninja.gif

Bah j'ai pas vérifié, mais mon pote était sûr de lui en tout cas. wink.gif


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Kuro
posté Lundi 23 Février 2009 À 18h47
Message #287


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bon j'attendrai que tu l'achetes et que tu me dises si ton pote est encore en vie apres ca, pour me decider laugh.gif
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Crom
posté Vendredi 13 Mars 2009 À 14h04
Message #288


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je viens de decouvrir un petit jeu de F1 (simu) sur le net. On conduit pas , on gere une ecurie en fait.

Formula wan , si vous vous inscrivez entrez le nom de votre parrain bigrin.gif , PSGclan ou Crom's je sais pas lequel des deux.

Mon écurie est PSGclan, je sais pas si en vous vous inscrivant on peut tous faire parti de cette écurie. M'enfin ce serait sympa sinon beer.gif


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JB
posté Vendredi 13 Mars 2009 À 18h48
Message #289


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C'est grâce aux brutes ça happy.gif


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Crom
posté Vendredi 13 Mars 2009 À 18h57
Message #290


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ouep, ça a piqué ma curiosité rolleyes.gif


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Crom
posté Lundi 06 Avril 2009 À 18h58
Message #291


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CITATION(Crom @ Vendredi 13 Mars 2009 À 15h04) *
je viens de decouvrir un petit jeu de F1 (simu) sur le net. On conduit pas , on gere une ecurie en fait.

Formula wan , si vous vous inscrivez entrez le nom de votre parrain bigrin.gif , PSGclan ou Crom's je sais pas lequel des deux.

Mon écurie est PSGclan, je sais pas si en vous vous inscrivant on peut tous faire parti de cette écurie. M'enfin ce serait sympa sinon beer.gif


Je vois que mon filleul Francky McLaren fait un carton applaudit.gif , contrairement à moi... elvis.gif


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magik_PSG
posté Lundi 06 Avril 2009 À 19h05
Message #292


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J'ai essayé ce jeu mais j'ai pas accroché du tout.

Le début est vraiment lent, en plus je croyais qu'on pilotait sur les circuits à un moment debile.gif

Bref j'ai laché gla.gif


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Et on supporte Paris, Seulement PARIS SG. Dans le malheur ou la gloire, Fidèles à nos Couleurs.
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Crom
posté Lundi 06 Avril 2009 À 19h15
Message #293


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effectivement le côté gestion me rebute pas mal, en plus on peut acheter des boulons via CB ou paypal donc y'en aura toujours des plus forts que moi et ça aussi ça gâche pas mal. sad.gif

Ce message a été modifié par Crom - Lundi 06 Avril 2009 À 19h16.


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gui29
posté Lundi 06 Avril 2009 À 19h33
Message #294


Squatteur forcené
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OnLive ou la fin annoncée des consoles de salon





Assistera t-on à un bouleversement sur le podium trusté par les géants du jeu vidéo (Sony, Nintendo et Microsoft) ? C’est l’ambition d’OnLive, une start-up de la Silicon Valley qui vient de présenter son futur service de jeux en ligne sans console.

On en sait un peu plus sur ce projet vieux de sept ans depuis que la société a décidé de présenter officiellement le concept au Game Developper Conference 09 à San Francisco la semaine dernière. En résumé, la start-up californienne se propose de devenir un nouvel acteur prépondérant face aux trois géants du secteur en permettant de jouer directement à des jeux à la demande, à distance et uniquement sur un écran de télévision ou sur un ordinateur de type PC ou Mac bas de gamme.

C’est le principe de console dématérialisée et de “Cloud Gaming” qui prévaut ici : plus besoin d’acheter de console dernière génération ou de jeu physiquement, tout se passera en ligne et par abonnement. Il faudra tout de même disposer d’un boîtier “mini-console” de la taille d’un téléphone portable connecté à Internet haut et très haut débit sur lequel seront connectées les manettes de jeu (voir photo) et télécharger un petit “plug-in” (de l’ordre d’un méga-octet pour un jeu).

Près de sept ans après le lancement de ce projet, les principaux éditeurs de jeux (2DBoy, Atari, Codemasters, Eidos, Electronic Arts, Epic, Ubisoft, Take Two, THQ ou encore Warner Bros) ont répondu à l’appel et accepté de distribuer - au moment de leur sortie “physique” - leurs productions via OnLive.

Seul hic, et de taille puisque tout se fera à distance (y compris l’exécution du jeu et les calculs), il faudra au joueur posséder une liaison haut débit permanente (au moins 1,5 Mb/s pour de la basse définition et de 4 à 5 Mb/s pour de la Haute définition en 720p) et côté serveurs disposer de puissants calculateurs pour envoyer (”streamer”) les informations du jeu sur l’écran du joueur (à moins de 1500 km l’un de l’autre tout de même).

Steve Perlman, le patron de la société (à l’origine de la WebTV, de Moxi ou encore de Quicktime lorsqu’il était chez Apple) a, lors de la présentation, expliqué que le modèle reposait essentiellement sur des technologies de compression de données, l’affichage du jeu se faisant à distance et instantanément, via le réseau. La micro-console, le joystick et son abonnement seraient, toujours selon Perlman, “moins chers que la moins chère des consoles”, et incluant quelques autres innovations intéressantes comme un mode “spectateur” ou “enregistrement” à partager ensuite sur son profil public …

De quoi inquiéter Sony, qui a senti là un danger non négligeable, et a immédiatement déposé (le lendemain de l’annonce) un brevet ”PS Cloud” similaire à celui d’OnLive mais augmenté d’un streaming audio et vidéo. Celà laisse présager peut-être plus rapidement qu’on ne le pense d’une utilisation similaire de la console de poche PSP.

D’autres projets, venant d’une filiale d’InterActive Corp, du très médiatique David Perry d’Acclaim ou du “fondeur” de puces AMD sont annoncés autour du “Cloud Gaming”, mais rien de vraiment concret jusqu’à présent. Seule la possibilité de s’inscrire à la béta test d’OnLive, dont le lancement est prévu pour cet hiver, laisse espérer un bouleversement prochain de notre façon de jouer. Un délai qui laissera aux sceptiques du temps pour affûter leurs arguments.

source: lemonde.fr



Version beta disponible dès l'hiver prochain pour ceux qui seraient intéressés.
Gros hic quand même, il faudra disposer d'une connexion internet bien puissante wink.gif


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Crom
posté Lundi 06 Avril 2009 À 19h46
Message #295


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les graphismes ne seront pas au RDV j'imagine , si c'est le cas les gens ayant une PS3 ou XBOX360 ne sont pas concernés à mon avis


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Anticana
posté Lundi 06 Avril 2009 À 20h43
Message #296


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Virus, bug etc...ça va nous pourrir nos jeux vidéos aussi...


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K
posté Mercredi 08 Avril 2009 À 00h15
Message #297


Le Clan est sa famille
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J'me suis chopé Madworld sur Wii, c'est un bon Beat'em'all, bien adapté à la Wii, bon défouloir smile.gif

Vraiment sympa!
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Kuro
posté Samedi 18 Avril 2009 À 15h42
Message #298


Rothen Fever
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red ring sur ma box...
retour sav deux semaines...
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Bogs
posté Dimanche 19 Avril 2009 À 14h41
Message #299


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laugh.gif VDM Kuro.


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Farookh
posté Lundi 20 Avril 2009 À 09h48
Message #300


!doi!
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kikoo b0gzz ninja.gif


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